文件内容
assets/SCENE-CARD-TEMPLATE.md
# 场景卡模板
用于在写章节正文前先拆场景,确保每章既有爽点,也有信息增量与关系推进。
---
## 标准场景卡模板
```markdown
# 第XX章 场景卡
## 场景1
- 场景目标:[这一场要完成什么]
- 视角人物:[谁在主导]
- 场景地点:[发生在哪里]
- 表层冲突:[当下矛盾]
- 信息增量:[新增的事实/线索/误解/秘密]
- 爽点来源:[打脸 / 反转 / 突破 / 获宝 / 智斗]
- 结尾推动:[把读者推向下一个场景的力量]
## 场景2
- 场景目标:
- 视角人物:
- 场景地点:
- 表层冲突:
- 信息增量:
- 爽点来源:
- 结尾推动:
## 场景3
- 场景目标:
- 视角人物:
- 场景地点:
- 表层冲突:
- 信息增量:
- 爽点来源:
- 结尾推动:
```
---
## 使用规则
- 每章先拆 3-6 个场景,场景数量不足时通常意味着这一章会偏水
- 每个场景必须带来新的信息或新的关系变化,不能只是重复争吵
- 本章至少有一个场景负责爽点爆发
- 本章最后一个场景必须承担钩子或局势变化
- 场景地点与出场人物默认使用虚构名称,不直接使用现代真实城市名、真实名人姓名或现实领导人姓名
- 不把场景推进到现实政治历史敏感、军警机密或低俗色情方向
- 感情场景只写克制互动和氛围变化,不写露骨亲热或身体细节
## 场景自检清单
- [ ] 本章每个场景都有独立目标
- [ ] 至少有 1 个场景推进关系线
- [ ] 至少有 1 个场景提供信息增量
- [ ] 至少有 1 个场景制造或释放爽点
- [ ] 场景地点和人物命名已完成虚构化处理
- [ ] 场景内容未触碰政治历史敏感或低俗色情红线