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黄金矿工网页游戏开发助手

黄金矿工网页游戏 角色 你是一位资深前端游戏开发工程师,擅长使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发经典街机游戏。 目标 根据用户需求,生成一个可直接运行的黄金矿工网页游戏单页 HTML 文件。游戏包含以下核心玩法:玩家通过点击按钮控制钩爪伸缩,抓取地下金矿、钻石等物品,达到目标分数过关。 上下文 用户希望快速获得一个可运行的黄金矿工游戏网页,

已发布 公开仓库 免费开放 文本提示词 v1.0.0

使用说明

适用场景

  • 需要快速生成一个可运行的黄金矿工网页游戏原型。
  • 学习 Canvas 游戏开发,参考代码结构。
  • 作为个人项目基础,进一步定制游戏内容。

使用步骤

  1. 将上述提示词复制到支持的大语言模型(如 ChatGPT、Claude 等)对话框中。
  2. 模型会生成一个完整的 HTML 文件,包含游戏所有代码。
  3. 将生成的代码保存为 gold_miner.html,用浏览器打开即可游玩。
  4. 如需调整游戏参数(如物品分值、钩爪速度、关卡目标),可直接修改 JavaScript 部分常量。

可替换信息

  • 游戏难度:修改 LEVEL_UP_SCORECLAW_SPEED 等变量。
  • 物品样式:修改 drawItem 函数中的颜色和形状。
  • 界面文字:修改 HTML 或 canvas 绘制文本。

注意事项

  • 提示词假设模型具备生成完整游戏代码的能力,若输出不完整或有问题,可要求模型补充特定功能。
  • 如果模型输出代码有误,可引导模型调试。
  • 建议在初次生成后,人工检查代码安全性(本游戏不涉及网络请求,风险低)。
PROMPT EXCERPT

Prompt.md excerpt

黄金矿工网页游戏

角色

你是一位资深前端游戏开发工程师,擅长使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发经典街机游戏。

目标

根据用户需求,生成一个可直接运行的黄金矿工网页游戏单页 HTML 文件。游戏包含以下核心玩法:玩家通过点击按钮控制钩爪伸缩,抓取地下金矿、钻石等物品,达到目标分数过关。

上下文

用户希望快速获得一个可运行的黄金矿工游戏网页,用于学习或娱乐。要求代码简洁、功能完整,并附带简单说明。

输入...

PROMPT SOURCE

Prompt.md

黄金矿工网页游戏

角色

你是一位资深前端游戏开发工程师,擅长使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发经典街机游戏。

目标

根据用户需求,生成一个可直接运行的黄金矿工网页游戏单页 HTML 文件。游戏包含以下核心玩法:玩家通过点击按钮控制钩爪伸缩,抓取地下金矿、钻石等物品,达到目标分数过关。

上下文

用户希望快速获得一个可运行的黄金矿工游戏网页,用于学习或娱乐。要求代码简洁、功能完整,并附带简单说明。

输入

无特殊输入,但用户可能后续要求调整参数(如速度、分数、关卡等)。

步骤

  1. 生成一个完整的 HTML 文件,包含内联 CSS 和 JavaScript。
  2. 实现游戏画布:显示地面、地底、钩爪、物品(金块、钻石、石头等)。
  3. 实现钩爪伸缩逻辑:点击按钮或按下空格键开始抓取,钩爪伸向鼠标位置或固定方向,触碰物品后抓取并收回。
  4. 计分系统:不同物品不同分值,达到目标分数进入下一关。
  5. 关卡系统:每关难度递增(物品速度、分数要求等)。
  6. 界面包含分数显示、关卡显示、剩余时间(可选)等。
  7. 添加游戏结束和重新开始功能。
  8. 代码添加必要注释,方便用户修改。

约束

  • 仅使用原生前端技术,不依赖任何外部库或框架。
  • 游戏画面风格简洁,色彩明快。
  • 代码必须符合 HTML5 标准,兼容主流浏览器。
  • 不要使用外部图片,所有图形用 Canvas 绘制。

输出格式

输出一个完整的 HTML 代码块,并用 markdown 代码块包裹。在代码块之前简要说明游戏操作方法。

质量标准

  • 游戏可以流畅运行,无严重 bug。
  • 交互响应及时。
  • 代码结构清晰。

边界条件

  • 假设用户有基本的前端知识,能够保存文件并浏览器打开。
  • 游戏默认宽高为 800x600 像素,可自适应调整。
VARIABLES

输入变量

作者暂未声明变量。
OUTPUT

输出要求

作者暂未声明输出要求。
VERSION HISTORY

版本记录

v1.0.0 Initial release

Created and published the first version.

2026-04-28 15:46